项充这武将,最近不少兄弟在问到底能不能练。先说结论:如果你缺一个能抗能打的副T,或者想针对对面高爆发单点,项充绝对值得投入;但你要是指望他当核心输出carry全场,那趁早换人。下面直接从实战角度拆开讲。
先看面板和成长。项充定位是近战物理武将,初始三围不算亮眼,但胜在成长均衡,尤其体力成长在水浒里属于第一梯队。这意味着他不需要像纯输出那样堆极限攻击,撑点血就有不错的生存能力。速度成长中等偏上,不算慢,也不至于乱敏,算稳当。
技能是重点。一技能“飞叉裂地”是范围物伤,倍率不高但附带破防效果,打出的伤害会让对面后续两回合内受到物攻加成。这个Debuff在PVE推图很好用,配合输出型主将能明显提速;PVP里则能针对高物防的肉盾,让己方菜刀队更快撕开口子。二技能“盾墙”是被动,血量低于40%时自动触发,减伤幅度可观,持续两回合。这个技能是关键,经常残局残血反杀或者拖到队友补给,尤其竞技场里对面看着你丝血一个技能没秒掉,下一回合反倒被项充砸死,心态爆炸。怒气技能“蛮牛突进”也不赖,冲撞到目标并造成眩晕概率,命中率看敌方身法,但通常能打乱对手节奏,先手打断对面奶妈或控制技能都很好用。
实战定位上,项充不是那种无脑莽夫。他最优站二号位或三号位,吃一定伤害但别裸扛。因为技能机制自带破防和减伤,他更像一个“搅局型副C”。配合双奶阵容,比如带个孙二娘或者专门奶妈,项充能一直压低血量触发减伤,又死不了,非常恶心对面。如果配上给力的单点法师或弓箭手,项充先手破防,再让主力输出集火,对面即使肉盾也扛不住第二下。我测试过一套:项充+李逵+戴宗。戴宗提速,项充先手破防,李逵开狂暴劈下去,基本一刀带走一个脆皮。这个阵容在六十级左右的段位胜率很高。
但项充的短板也很明显。首先没有强回复手段,靠减伤不靠吸血,遇到对方整体法系AOE压制,比如吴用反复点火加群体计策,项充血量一掉,盾墙触发后如果还不够扛,那就是白送。其次他输出上限一般,追击暴击类特技与他契合度低,你堆暴击不如堆生命和韧性。再有就是惧怕硬控,被晕住或冰冻,被动减伤照样触发不了,所以必须给他配一个解控或免疫的辅助,或者放在有控制抵抗的阵容里。
装备宝石怎么选?武器走物攻或者命中,别贪暴击。头盔和项链全选韧性,鞋子用身法。宝石优先:体>韧>物防/法防。套装推荐“玄武套”或“金刚套”,要的是生命和免伤。铭文方面,因为项充技能起手慢,带“迅捷”加一速,让他能比对面肉盾先出手挂破防;如果资源够,再配“不屈”提高低血量时的生存率。
再说入手成本和星等。项充获取途径不算难,副本碎片、活动箱子都有产出,平民党慢慢养能到五星。六星后质变,主要是盾墙触发率上去了,直接让减伤覆盖率提升一个档次。如果你已经五星且资源有富余,完全值得作为主力副T培养。但如果你的阵容里主T和奶都没成型,先别急着练项充,毕竟他需要队友帮他创造低血缠斗的环境,单挂效果很差。
总的来看,项充的强度在于“功能性坦”。他不能帮你自动过图,也不负责暴力输出,但他能改变一场战斗的节奏。中高段PK里,星级相当的项充带死一个主力输出,或者成功拖延对面爆发回合,就能决定胜负。现在的环境里,后排脆皮多,前排能破防又能站住的武将不多,项充算实惠之选。萌新前期可以不用,但中期绝对要重视。如果你正在纠结养不养,给他一个位置,用实战自己感受,比任何评测都靠谱。