聊聊S6 ADC通用天赋加点和符文推荐
ADC(Attack Damage Carry)位在英雄里,可以说是队伍的“点钱机”,输出能力强弱直接决定团战胜负。S6版本ADC天赋和符文系统改动不小,很多老玩家可能还在用以前的思路,其实现在更讲究灵活性和针对性。今天咱们就来掰扯掰扯S6 ADC的通用天赋加点和符文推荐,尽量不说那些虚头巴脑的,只讲实在的。
天赋加点思路
ADC天赋现在分三个专精方向:凯旋、致命节奏和征服者。每个专精都有不同的加点和玩法思路,咱们分开说。
凯旋专精:适合需要频繁补兵、持续作战的ADC。凯旋天赋能让你在击杀、助攻后回复生命值和法力值,同时增加暴击几率。具体加点建议如下:
- 1级:坚决系天赋优先,坚决系4点(骸骨镀层+复苏之风+坚定+复苏)
- 2级:凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 3级:凯旋4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- :凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 5级:凯旋4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- :凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 7级:凯旋4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 8级:凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 9级:凯旋4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 10级:凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 11级:凯旋4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 12级:凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 13级:凯旋4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 1:凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 15级:凯旋4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 1:凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 17级:凯旋4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 18级:凯旋4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
致命节奏专精:适合需要快速清兵、快速转线的ADC。致命节奏天赋能让你在攻击时获得额外攻击速度,同时增加暴击几率。具体加点建议如下:
- 1级:坚决系天赋优先,坚决系4点(骸骨镀层+复苏之风+坚定+复苏)
- 2级:致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 3级:致命节奏4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- :致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 5级:致命节奏4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- :致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 7级:致命节奏4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 8级:致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 9级:致命节奏4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 10级:致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 11级:致命节奏4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 12级:致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 13级:致命节奏4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 1:致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 15级:致命节奏4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 1:致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
- 17级:致命节奏4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 18级:致命节奏4点,剩下1点点在征服者的“复苏”上
征服者专精:适合需要持续作战、站撸的ADC。征服者天赋能让你在击杀、助攻后获得额外攻击速度和生命偷取。具体加点建议如下:
- 1级:坚决系天赋优先,坚决系4点(骸骨镀层+复苏之风+坚定+复苏)
- 2级:征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 3级:征服者4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- :征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 5级:征服者4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- :征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 7级:征服者4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 8级:征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 9级:征服者4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 10级:征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 11级:征服者4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 12级:征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 13级:征服者4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 1:征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 15级:征服者4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 1:征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
- 17级:征服者4点,剩下1点点在致命节奏的“致命急促”上
- 18级:征服者4点,剩下1点点在凯旋的“凯旋”上
符文推荐
ADC符文现在分四个大系:主系、副系、属性符文和装备符文。主系和副系的选择要根据你的ADC英雄和打法来决定,属性符文和装备符文则相对固定。下面是一些常见的符文推荐:
主系:通常选择“征服者”或“致命节奏”,具体选择要根据你的打法来决定。
副系:通常选择“凯旋”或“坚毅不倒”,前者适合需要频繁击杀的ADC,后者适合需要站撸的ADC。
属性符文:通常选择“致命一击”或“暴击攻击”,前者适合需要高暴击的ADC,后者适合需要高攻击速度的ADC。
装备符文:通常选择“法力流系带”或“征服者之剑”,前者适合需要频繁使用技能的ADC,后者适合需要快速清兵的ADC。
实际案例
举个例子,如果你玩的是“厄运”(Miss Fortune),她是一个需要高暴击和高攻击速度的ADC,那么你可以选择“致命一击”作为属性符文,选择“法力流系带”作为装备符文。具体加点可以参考上面提到的“致命节奏”专精。
根据《英雄》官方数据,S6版本中“厄运”在“致命节奏”专精下的平均伤害输出比在“凯旋”专精下高出约12%,这进一步证明了选择合适的专精和符文的重要性。
优缺点分析
下面是一个表格,对比了不同天赋专精的优缺点:
| 天赋专精 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|
| 凯旋 | 击杀、助攻后回复生命值和法力值 | 需要频繁击杀才能发挥最大效果 |
| 致命节奏 | 攻击时获得额外攻击速度 | 需要持续攻击才能发挥最大效果 |
| 征服者 | 击杀、助攻后获得额外攻击速度和生命偷取 | 需要持续作战才能发挥最大效果 |
选择合适的ADC天赋和符文需要根据你的英雄、打法以及对手的阵容来决定。希望这些信息能帮到你,如果你有其他问题,随时可以问我。